ACTUALIZARE Lansarea GTA VI rămâne în așteptare la finele lui 2026; Rockstar își justifică efortul prin proiecte viitoare
Pregătirile pentru lansarea Grand Theft Auto VI se intensifică, cu precomenzile pentru PlayStation 5 generând venituri estimate la 559 de milioane de dolari, conform datelor furnizate de Sensors Tower și citate de GamesIndustry.biz, în contrast cu cei 192 de milioane de dolari obținuți pentru Xbox Series X|S.
Analiza veniturilor din precomenzi evidențiază preferența majorității clienților pentru Ultimate Edition, care costă 100 de dolari și reprezenta 89% din total, în timp ce Ediția Standard, la 80 de dolari, era alegerea a doar 11% dintre cumpărători.
În prima săptămână a campaniei de precomenzi, desfășurată în iulie, compania de analiză Newzoo a estimat că GTA 6 generase venituri de 260 de milioane de dolari la nivel global.
Newzoo a prognozat o creștere de 17,5% a cheltuielilor pentru achiziția jocurilor complete în 2026, un trend favorizat de lansarea anticipată a GTA 6.
Datele publicate de Sensor Tower în august indicau structura precomenzilor, cu 89% pentru Ultimate Edition la 100 de dolari și 11% pentru Standard Edition la 80 de dolari.
Karl Kontus, vicepreședinte senior și director general al diviziei Video Game Insights din cadrul Sensor Tower, a prezentat două scenarii privind evoluția viitoare a precomenzilor jocului.
„Dacă am folosi orice evoluție «normală» a precomenzilor, cele 4 milioane de precomenzi actuale ar ajunge la peste 40 de milioane la lansare”, a declarat Karl Kontus.
Kontus a oferit și o estimare mai prudentă, bazată pe calcularea veniturilor potențiale înainte de lansarea efectivă a jocului.
„Numărul real al precomenzilor ar putea ajunge undeva în jurul a 25 de milioane. Prin comparație, Cyberpunk 2077 a anunțat 8 milioane de precomenzi până la lansare. Un total de 25 de milioane de exemplare precomandate ar însemna vânzări de aproximativ 2 miliarde de dolari până la lansarea efectivă a jocului, ceea ce ar acoperi imediat costurile de dezvoltare și, probabil, cea mai mare parte a cheltuielilor de marketing”, a precizat Kontus.
Conținut suplimentar privind integrarea AI-ului pe WhatsApp și OLX nu este relevant pentru evenimentul GTA VI.
GTA 6 depășește cu 148% precomenzile Call of Duty: Modern Warfare 2 în perioada de dinainte de lansare.
O analiză Sensor Tower publicată în octombrie arată că precomenzile pentru GTA 6 erau cu 148% peste cele înregistrate de Call of Duty: Modern Warfare 2, lansat în 2022, la aceeași distanță de data apariției.
Comparația analizei nu include exemplarele comercializate în format fizic, deoarece Sensors Tower nu a acoperit aceste versiuni.
Analiștii au estimat că GTA 6 ar putea înregistra vânzări cuprinse între 25-30 de milioane și peste 50 de milioane de exemplare.
ACTUALIZARE Precomenzile GTA VI ating 7,71 milioane unități la nivel global, PS5 dominând piața
Până la începutul lunii noiembrie, la nivel global au fost vândute circa 7,71 milioane de copii digitale și fizice ale jocului Grand Theft Auto VI. Totodată, Sensor Tower notează dominația absolută a consolei Sony: versiunea pentru PlayStation 5 a reprezentat 74% din toate precomenzile plasate (circa 559 milioane de dolari în venituri), în timp ce cota Xbox Series X|S a reprezentat doar 26% (192 milioane de dolari). Versiunea de bază a jocului costă 80 de dolari în SUA, iar Ultimate Edition — 100 de dolari.
Deși așteptările pentru lansarea Grand Theft Auto VI, programată inițial pentru sfârșitul lui 2024 și ulterior amânată până la 26 noiembrie 2025, continuă să crească, activitatea companiei dezvoltatoare, Rockstar Games, indică alte proiecte majore în prim-plan. Conform anunțurilor recente, Rockstar lucrează la un nou joc multijucător online care va fi lansat la mijlocul anului 2025. Acest titlu este descris ca fiind „un nou tip de experiență online” pentru companie, implicând un rol semnificativ atât pentru studioul principal, cât și pentru echipele de suport. Lansarea acestui joc online este însoțită de activități de testare beta ce au început în martie 2025 și ar trebui să continue pe parcursul verii, cu o viziune inițială pentru lansarea completă la jumătatea verii 2025.
În ciuda eforturilor concentrate pentru a menține succesul existentei sale platforme multiplayer, GTA Online, care a cunoscut un lanț de controverse legate de monetizare în anul 2024, Rockstar pare să se concentreze pe diversificare prin această nouă intrare în piața jocurilor multijucător. CEO-ul companiei, Rob Kostich, a evidențiat în comunicatele de presă importanța creării unei experiențe online novatore, sugerând că titlul nu este o continuare directă sau o actualizare a francizei GTA, ci ceva distinct. De asemenea, company a anunțat lansarea unei noi ediții a seriei sale celebre Bully, intitulată Scholarship Edition, programată pentru luna iunie 2026, ceea ce subliniază strategia sa pe termen lung de extindere a portofoliului său, dincolo de succesele recente precum GTA V sau lansările anticipate pentru GTA VI. Statista